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BRYCE

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BRYCE
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NLJ
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MessagePosté le: Lun 10 Aoû - 07:04 (2009)    Sujet du message: BRYCE Répondre en citant
 
Post au sujet de Bryce, echange d'experiance entre Chrismor et moi meme.
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Liens des tutos interesants:

Planet Annihilation
SHONNER

http://alexflam.free.fr/DTEtutorial.htm
http://dchacornac.free.fr/la3d/la3d3.htm
http://www.ayreon-seven.com/Bryce_matiere.htm
http://3d.diablotine.free.fr/tut/bryce/tut_bryce.htm
http://calyxa.best.vwh.net/pearl/tutor.html


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MessagePosté le: Lun 10 Aoû - 07:04 (2009)    Sujet du message: Publicité
 
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NLJ
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MessagePosté le: Lun 10 Aoû - 09:34 (2009)    Sujet du message: BRYCE Répondre en citant
 
on chrismor:

Pour le moment, perso j'ai récupérer un fichier Bryce, que j'ai adpaté et converti en gabarit.

Cela me permet de concerver mes paramètres de lumière définis (je ferais un screens après)

au niveau du render, j'ai l'impression que j'utilises une autre méthode que toi.

A savoir que je fais File / Render to Disk, et qu'apparement c' est plus rapide
que ce que tu faisais.

Faut qu'on se fasse un big tutos ici des bonnes méthode à utiliser.
J'ai vraiment du mal avec l'interface...

Déja quelques bases sur le paramètrage lumière:
LUMIERE:  Par le menu Sky & Flog / Sky Tab:  60 pour l'altimétrie au lieu de 50
60 étant la recommandée, mais je prendrais 50 tout compte fais!


MATERIAUX :


TEXTURES :

Type 1 : Application de textures Bmp existantes

Ok , mon probleme était avec l'interface, je ne mettais pas la main sur ta fenetre :
La petite fleche permet 2 posibilités, appliquer une textures 2D et 3D! Résolu!!



Dernière édition par NLJ le Mer 12 Aoû - 07:55 (2009); édité 2 fois

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MessagePosté le: Mar 11 Aoû - 22:53 (2009)    Sujet du message: BRYCE Répondre en citant
 
Pour les textures:



Clic sur la zone cerclée de rouge, ce qui donne :



reclic en 1 et en 2 ce qui donne :



et la, 1 clic sur le bouton cerclé de rouge ouvre un selecteur de fichiers (parcourir etc ..)
On choisit l'image de texture et on valide les deux fenetres (une apres l'autre).

Apres ça ,un petit coup de rendering dans la fenetre principale de Bryce et hop ...

Pour l'edition en couleur du terrain :



Voila, pour l'instant.

J'ai vu que certains generaient les height maps dans l'editeur de terrain avec : picture , copy (la premiere des 3) et paste dans photoshop.



C'est tres rapide mais je trouve pas ça bien : la Height Map n'a pas la meme taille (conversion a faire) et surtout elle est orthogonale, donc si on a donné une inclinaison legere pour un meilleur visuel, elle ne correspond plus à l'image.
En revanche si tu fais load sur la meme vignette, tu integres une image dans ton relief mais pas les textures.

Moi, dans la fenetre principale, je reduit l'antialiasing de premium à super (plus rapide) dans render option et je selectionne altitude mask et je lance le rendering.



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MessagePosté le: Aujourd’hui à 10:14 (2017)    Sujet du message: BRYCE
 

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